Exposición de trabajos realizados en el desarrollo de la maestría en DUGE en la Escuela de Postgrado de la UPT.
lunes, 29 de octubre de 2018
domingo, 21 de octubre de 2018
¿Cómo introducir la gamificación en el aula?
Este video consejos prácticos de como iniciar en la gamificación en el salón de clases.
Herramientas digitales para la Educación
En este video se presenta 100 herramientas digitales utilizadas frecuentemente en escenarios educativos por 1038 profesionales pertenecientes a 61 países alrededor del mundo.
¿Qué es la gamificación?
Este video nos muestra un panorama general sobre lo que es la gamificación.
Ejemplo de Aplicación
En este ejemplo nuestros alumnos trabajarán los conceptos de área y perímetro a través del diseño de su propio robot.
- Matemáticas: Calcularán el área y el perímetro de las distintas partes del robot que ellos mismo han diseñado.
- Competencia digital: Insertarán formas, les aplicarán un color de relleno (área), un tipo de línea para el borde que delimita cada parte del robot (perímetro), utilizarán cuadros de texto, formato superíndice,..etc.
Fuente: http://blog.princippia.com/2017/04/recursos-educativos-gamificacion-matematicas.html
Implementar la gamificación
En la tabla se presentan 10 consejos de Karl Kapp para hacer más efectiva la propuesta de gamificación.
Fuente: https://www.snackson.com/gamificacion-press-start/
Bases de la Gamificación
La imagen muestra las 4 bases de la gamificación.
Fuente: https://plus.google.com/+NetLearningSolucionesparaElearning/posts/RaCzLz4wtVN
Fuente: https://plus.google.com/+NetLearningSolucionesparaElearning/posts/RaCzLz4wtVN
Presentación
El objetivo de este blog es compartir información sobre gamificación y cómo se puede aplicar en entornos educativos para complementar la asimilación de conocimientos. Soy ingeniero electrónico y mi deseo es incursionar en el ámbito educativo de nivel superior para poder contribuir a la formación de profesionales exitosos que aporten en la sociedad.
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